《古剑奇谭》改编背后鲜为人知的秘密
前不久有关《古剑奇谭》要改编成影视作品这个消息传得是古剑改编沸沸扬扬,我想我们都早已有所耳闻,奇谭不过背后却还有一些不为人知的背后秘密,不久前Gamebar老总孟宪明就在其微博爆料到曾与知名导演徐克商谈改编:
“当初在谈《古剑奇谭》电影和电视剧的人知时候,我首先是古剑改编和徐克导演谈的电影和电视剧改编 的事情,经过3个多小时的奇谭沟通,我最终决定放弃了和徐克导演合作,背后原因很简单,人知古剑不能拍成武打片,古剑改编而且,奇谭必须尊重原著,背后这些如果和徐导合作恐怕都难达成目标!”
“和徐克导演谈完10天后,人知我请关锦鹏先生吃饭,古剑改编席间我让他看了《古剑奇谭》的奇谭第一段视频,并给关导讲了古剑的背后故事,他听后非常激动,在送关导回住所的路上,又进行了深入的沟通,关导对古剑改编成电视剧和电影非常感兴趣,所以最终才来参加古剑发布会。”
“其实《古剑》背后有很多感人的故事,也有很多传奇的故事,古剑电视剧的改变权本来要出售给一家很牛的电视剧制作公司(上市公司),给我开出的价格是几百万,应当说这是一笔非常可观的数字,很吸引我,不过最后我放弃了,原因很简单,我遇到了个更合适的合作者——御景江山。”
至于为何选择御景江山,孟宪明表示:
“拍摄《古剑奇谭》最大的难点有两个;1、如何能拍摄出符合古剑文化内涵的电视剧,使该剧即能符合古剑玩家基于对游戏的理解所想象出来的电视剧样子,又要高于这种想象。2、如何能在银屏上展现人与神的完美结合 ,这种展现对演员和拍摄手法要求极高。”
显然,《古剑奇谭》影视作品并不会成为一部单纯的古装武打片,Gamebar希望能够完全遵循游戏原著,能够体现出游戏中的文化精髓。但游戏与影视作品的相互改编向来是个难题,各自领域对艺术的展现和欣赏的价值取向并不相同。希望《古剑奇谭》的改编能突破这一瓶颈,为大家带来第二部国内精彩的游戏改编影视作品。
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