DNF起源版本刺客改了什么 DNF2018刺客改动详情
DNF起源版本刺客改了什么呢,源版很多小伙伴不知道2018DNF刺客这个职业表现如何,本刺下面就一起来看看小编给大家带来的客改DNF起源版本刺客改动详情吧。
DNF2018刺客技能平衡改版介绍:
弧光闪
攻击力增加35.2%
迅影
调整连击时获得的刺客连击点数量。
追加后跳时可以使用的改动机制。
终结追击
SP从20变为15。详情
强化 终结追击
删除此技能。源版
匕首精通
调整攻击时获得的本刺连击点数量。
物理攻击力小幅上升。客改
CD减少率小幅上升。刺客
双剑精通
调整攻击时获得的改动连击点数量。
物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。详情
绝杀斩
攻击力增加30.8% 。源版
旋舞斩
攻击力增加42%
双刃穿刺
攻击力增加27.3%
减少击退敌人的本刺距离。
旋刃
攻击力增加25.1%
改善旋刃的客改攻击判定。
修复终结追击3倍伤害的现象。
截杀
追加新被动技能。
学习等级:30
掌握等级:10、最大精通:20
SP:30
每一级增加2%暴击伤害。
侧步
变为攻击时可以强制使用侧部。
剑刃风暴
旋转时多段攻击力增加11.2%
终结攻击力增加39% 。
螺旋穿刺
攻击力增加37.4%
雷光刃影
攻击力增加28.6%
死亡风暴
攻击力增加21%
发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。
疾风乱舞
攻击力增加18%
绝命瞬狱杀
攻击力增加19.5%
改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。
月轮舞
终结攻击力增加57.4%
取消增加力量和暴击率的效果
基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。
改变3级的效果。
重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变)
现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。
旋刃冲击
攻击力增加23.8%
陨落螺旋刺
攻击力增加29.2%
极限追击
取消主动,变为被动。
变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。
转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF)
乱空杀
攻击力增加60.5%
CD从20秒变为30秒
月影突袭
攻击力增加28.8%
终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向
天渊星狱
攻击力增加24.4%
天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。
以上就是小编给大家带来的DNF起源版本刺客改动详情,希望能给大家带去帮助吧。
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